
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”他认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟与Fridman一致认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
你知道一切的运作逻辑,而这种融合方式令人惊叹。然而,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,这些游戏变得鲜活起来,系统性极强,确保“没有一个像素被浪费”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,





